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Steam上联机游戏的服务器到底是谁的?

发布时间:2021-05-22   来源:网络整理    
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从今年的《糖豆人》《恐鬼症》,到去年的《英灵神殿》,几乎每隔一段时间,Steam上总会出现这么几款在线数量下降的联机游戏。

同样是每隔一段时间,或许是因为新款游戏打算不充分,或许是由于服务器开办在境外,中国玩家也总会面临各式服务器问题,导致感受不佳。

也为此,许多玩家就会疑问:Steam上联机游戏的服务器到底是谁的?

Steam上联机游戏的服务器到底是谁的?

Steam上联机游戏的服务器到底是谁的?游戏服务器,才是用厂家自己的服务器。而这又可以细分为几种状况游戏服务器,比如厂家自己搭建服务器,又或则选用第三方托管服务。

有条件的游戏厂家,可以选择对接Steam服务器API,自己搭建服务器,但这必定会花费大量的时间跟经济费用。对中小团队来说,更是好比重造轮子。你也很难预测游戏上线后,究竟会有多少玩家涌向。用心造轮子,那费用无法控制;但打算不足,问题竟又更多。

Steam上联机游戏的服务器到底是谁的?

zeuz原是一家德国公司,在服务器维保方面经验丰富,并且于2020年被德国公司英礴(Improbable)收购。在前两年这些游戏展馆中,zeuz团队会穿一件印着“后端狠人”(#BACKEND BADASS)的公司文化衫,展示她们的个性。

这似乎只是它们的团队愿景:成为多人游戏界的前端狠人。

Steam上联机游戏的服务器到底是谁的?

而zeuz的“混合编排”策略,可以做到在不同游戏需求之间的平衡、裸机与云游戏服务器之间的平衡。简单来说,它会在游戏玩家数处于波谷的时侯,按需提供实惠的裸机服务器,而当游戏玩家数处于波峰时,又改用更灵活的云服务器。

Steam上联机游戏的服务器到底是谁的?

Steam上联机游戏的服务器到底是谁的?

Steam上联机游戏的服务器到底是谁的?

随着越来越多的国产佳作在Steam等全球平台取得不错的成绩,游戏行业工业化这件事,开始遭到更多国外开发者与玩家的关注。而工业化的推进,必然要求行业上下游多方位的支持,需要有见解的开发者,也须要“后端狠人“。

准备得充分一些总没错。希望当国产联机游戏有机会成为下一款Steam黑马时,大家都能经受住考验。

大家可以登入英礴官网,获取更多zeuz相关信息。

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